制作级概念
生成适合正式剪辑与审阅的高分辨率镜头。
MiniMax H3 在统一上下文中接收文字、图片、视频和音频,生成 5–15 秒、24 fps、带原生立体声的视频。
创作工作区
MiniMax H3 是 MiniMax 的通用多模态视频模型:它把文字、图片、视频和音频当作同一个上下文来理解,生成最长 15 秒、2K 分辨率、带原生立体声的视频。H3 Max 是 fal 在它基础上后训练的版本,提示词还原度更强。
模型的开发方是这样描述它的:
“H3 能统一理解文字、图片、视频和音频构成的上下文,生成带原生立体声、最长 15 秒的 2K 视频。”
这些是大家真正拿 MiniMax H3 来做的事,以及每件事需要的设置。
生成适合正式剪辑与审阅的高分辨率镜头。
用多张视觉参考定义可持续使用的角色与创意世界。
把画面与立体声作为一个同步结果进行创作。
MiniMax H3
MiniMax H3 把最影响结果的那几个控制项放在你面前,其余的都收起来。
01
用文字描述素材之间的关系——运镜取自这段视频、角色取自这张图、人声取自这段音频——H3 会自己搞定其余部分,不需要每个任务换一个工具。
02
MiniMax 默认提供 2K 分辨率,皮肤、鳞片、织物这些细腻质感都能保留到 24 fps 的成片里。
03
音乐、音效和环境声与画面一起以立体声生成,而不是事后叠上去。
04
把角色设定图、产品图、风格参考帧、视频片段和音频放进同一份简报,让角色和画风在多个镜头之间保持一致。
05
MiniMax 把准确的文字和品牌呈现列为 H3 的强项之一:字样和 Logo 在运动中依然清晰可读。
MiniMax H3
什么时候该用 MiniMax H3,什么时候换个模型更合适。
对比 H3 Max
开放多模态模型,固定 2K 输出
对比 Seedance 2.0
原生 2K 定位,对比更广的分辨率梯度
最佳选择依据
需要高分辨率、混合参考和立体声
写下创意,并添加工具所需的源素材或参考素材。
根据交付需求选择模型、格式、分辨率和时长。
在统一对话流中检查完整草稿;模型 API 接入后即可在这里生成。